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Re: [Camelot-discuss] Organisation


From: Sven Luther
Subject: Re: [Camelot-discuss] Organisation
Date: Tue, 4 Feb 2003 10:31:51 +0100
User-agent: Mutt/1.5.3i

On Tue, Feb 04, 2003 at 09:56:14AM +0100, Luc Mazardo wrote:
> Sven Luther <address@hidden> a écrit le lundi 03 février 2003 :
> 
> > > Ou alors, on peut utiliser directement openGL pour dessiner les sprites 2D
> > > des pieces.
> > 
> > Oui, mais bon, ma carte graphique n'est pas acceleree openGL, donc je
> > suis un peu reticent, et est-ce vraiment util pour la 2D ?
> L'utilisation n'est pas vraiment utile mais elle a l'avantage de permettre
> de construire les briques de base de maniere tres simple, et surtout de ne
> pas avoir a dessiner.

Cependant, cela peut etre interessant. On pourrait aussi jeter un coup
d'oeil sur SVG (http://librsvg.sourceforge.net/ et http://www.w3.org/TR/SVG11/)
qui pourrait etre interessant pour le format graphique.

Ceci dis, je ne suis pas convaincu pour openGL et la 2D. cela
permettrait effectivement de construire des briques de base simplement,
mais est-ce que cela permet aussi de faire des choses plus avance ? 

A priori pour la 2D il n'est pas vraiment necessaire de faire du dessin
3D, mais simplement de faire la copie de pixmap, du scrolling, etc,
eventuellement avec plusieurs couches, de l'alpha-blending, etc ...

Mais bon, peut-etre que je me trompe, et que openGL permet de faire tout
cela.

> > Ceci dis, Je pense que le mieux, vu que l'on va faire un jeu-test, c'est
> > d'essayer des differentes facons, et ensuite voir ce que l'on peut
> > retirer de l'exemple. 
> Il serait utile de mettre en place un document xml pour la realisation d'un 
> jeu pilote: Tetris, non ?

:(((

je suis pas tres pour xml, mais si tu veut, vas-y. Jerome aussi aime le
xml.

> > Mais dis moi, dans ocamlsdl, il y avait un certains nombre d'essai de
> > jeux dans ocamlsdl, non ? Peut tu nous en dire plus a propos de ce qu'il
> > y a apprendre de cette experience ?
> Sami avait adapté au debut les jeux qu'il avait realisés en X11 en SDL.
> Ces jeux sont un peu dépassés car il ne sont plus au niveau de l'interface
> actuelle...

Ok, on part sur tetris alors.

Amicalement,

Sven Luther




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