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[Enigma-devel] SHIELD_TIME in Enigma v0.91 nur 5 Sekunden?
From: |
Andre Buchholz |
Subject: |
[Enigma-devel] SHIELD_TIME in Enigma v0.91 nur 5 Sekunden? |
Date: |
Mon, 30 May 2005 10:23:16 +0200 |
Hallo Enigma Entwickler,
Feature oder Bug: Ist es beabsichtigt, dass die SHIELD_TIME in
Enigma v0.91 nur noch 5 Sekunden beträgt?
(3 Sekunden HALOBLINK bei nur 2 Sekunden HALONORMAL finde ich
unsinnig.)
In den vorherigen Versionen von Enigma und in Oxyd sind es doch
10 Sekunden gewesen.
LÖSUNGSVORSCHLAG:
in Datei src\actors.cc
631 const double BasicBall::SHIELD_TIME = 5.0;
ändern in
631 const double BasicBall::SHIELD_TIME = 10.0;
Mit freundlichen Grüßen
Andre Buchholz
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